Descarrega't i llegeix aquests manga!!
dilluns, 9 de juny del 2008
Act 7. Kibou no Yokan
Activitat de colorejar
Podem observar com a l'activitat de colorejar l'escena de Bola de Drac, tots coincideixen més o menys ens els colors emprats, tret d'un alumne, qui no té gaire coneixement de la sèrie. Es pot veure que no es plantegen en cap moment que sigui estrany que una persona tingui el cabell lila o hi ha un amb la cara verda, ja que simplement es limiten a reproduir allò que recorden.
Si ens fixem en com han pintat l'escena del Dr. Slump, veiem com aquí hi ha més disparitat en l'ús del color com a conseqüència que no tenen cap coneixement de la sèrie en qüestió i per tant no saben com s'ha de pintar. No obstant, en un dels dibuixos s'aprecia l'influència de d'una altra sèrie d'animació molt famosa, els Simpsons, ja que els personatges estan pintats de color groc i el nen no pensa que sigui quelcom anormal.
Per tant d'aquesta activitat podem treure la conclusió que els alumnes a l'hora de pintar coses que recorden no es plantegen si el que pintes és més o menys factible, i simplement es limiten a reproduir-ho tal i com ho recorden.
Activitar de completar la seqüència
En el cas de completar la seqüència d'Azumanga Daioh, els nens l'han seguit de 4 formes diferents: un fa que el gat torna a mossegar a la noia, un fa que la llepa, un que la mossega, i finalment un altre que diu que el gat cau damunt la noia. Com veiem no hi ha unanimitat. En canvi tots han continuat la seqüència de Bola de Drac de la mateixa forma: en Son Goku llença un Kame Hame Ha.
Quan observem la seqüencia d'Azumanga Daioh, la nostra ment, la d'un adult, que té més experiència, entèn que el gat tornarà a mossegar a la noia. És una intuïció, i les intuïcions no deixen de ser deduccions que no podem explicar, i com tota deducció, parteix de l'experiència. Així doncs, com ja he dit abans, la nostra experiència i la nostra lògica en dius que el gat tornarà a mossegar a la noia, i és el que realment passa. Llavors, que passa, que només un nen ha fet bé l'exercici? No, tots l'han fet bé a la seva manera, ja que han seguit la seva lògica, que és diferent a la nostra. Com que esperem que segueixin la nostra lògica, només esperem una única resposta i que a més és lineal, i per tant si no resolen el problema com nosaltres volem o creiem, considerem que està malament. I no és així.
En canvi, l'hora de completar la seqüència de Bola de Drac, veiem que tots l'han seguit a la perfecció i no tan sols han dibuixat el que tocava, sinó que en alguns casos l'han ampliat incloent-hi el dolent contra qui lluita en Goku (en Freezer).
Com és que aquí, no hi ha respostes diferents responent a cadascuna de les lògiques dels nens? Doncs perquè en aquesta seqüència ja saben el que passa, i no segueixen la lògica, sinó la memòria.
Per tant com a conclusió, podem extreure també que els nens quan han de treballar amb una sèrie que recorden, de nou l'únic que fan és memòria i imitar i reproduir allò que ja saben, i no es plantegen en cap moment la lògica, ni la seva particular ni la general. En canvi quan treballen a partir d'alguna cosa desconeguda, si que regeixen per allò que ells consideren lògic que passi a partir de l'experiència que tenen.
Activitat d'ordenar una seqüencia
En principi per a qualsevol persona que hagi vist Bola de Drac, ordenar aquestes vinyetes no suposaria un gran esforç perquè hi surten personatges i seqüències ja conegudes i per tant hom pot preveure l'acció perquè té uns referents per a poder ordenar-la.
No obstant en el cas dels nens d'aquesta edat, la seva seqüenciació no és tan mecànica i depén més d'allò que ells volen que passi i de les seves prioritats. A més s'ha de tenir en compte dos factors: el primer de tots que la seqüenciació del temps és una cosa abstracta que s'adquireix més endavant i que els nens a aquestes edats encara no la dominen; i segon, que no dominen el llenguatge del manga, que és en blanc i negre, ja que si aquestes vinyetes haguessin estat en color, possiblement les haurien ordenat millor perquè haurien vist la diferència entre en Goku en estat normal i en Super Saiyan, que en aquest cas és molt decisiu per saber l'ordre correcta.
Hi ha una altra cosa destacada. Podem observar que tot els conjunt de vinyetes no està ordenada correctament el 100% en cap dels casos, però en canvi associacions de 2 o 3 vinyetes si que estan ben ordenades. Això és perquè els nens no poden memoritzar tants elements de cop i processar-los, i no tenen tantes automatitzacions assolides com els adults. És per això que no se'ls hi ha de donar moltes consignes a la vegada.
A més a més, si ens mirem la seva ordenació amb deteniment, podem veure que també tenen la seva lògica, i és allò que hem comentat abans, que esperem que els nens resolguin les coses com nosaltres volem i amb la nostra lògica, però ells utitlitzen la seva que pot ser que també sigui correcta.
En aquesta actvitat, no hi ha diferència entre Bola de drac i Slam Dunk, o entre que una sèrie l'hagin vist o no, perquè els probelemes i dificultats que tenen, en els dos casos són els mateixos, malgrat que en el cas de l'ordenació d'Slam Dunk hi ha alguna que està ben ordenada, però això pots ser perquè l'alumne ho ha pogut veure més clar, té coneixements sobre el basket, ha tignut sort o qualsevol altra cosa.
Conclusions
Com a conclusions finals n'hi ha una de molt clara. Les diferències que s'observen entre treballar amb un manga que han vist per televisió i un que no, són que en el cas que tinguin la sèrie vista, treballen a partir de la seva memòria i el que recorden, i en canvi si no l'han vist, treballen a partir de la seva lògica, les seves prioritats, o els seus gustos.
També podem concloure que si tenen alguna dificultat per treballar alguna cosa, no influeix gens que sigui una sèrie emesa per televisió o no, perquè tindran els mateixos problemes en ambdós casos.
diumenge, 1 de juny del 2008
Act 6. Sawayakana Asa
Activitat d'ordenar
Slam Dunk
Ordenació correcta
Ordenacions fetes pels nens
Bola de Drac
Ordenació correcta
Ordenacions fetes pels nens
Activitat de pintar
Bola de Drac
Forma com haurien d'estar pintats els personatges
Forma com ho van pintar els nens
Dr. Slump
Forma com com haurien d'estar pintats els personatges
Forma com ho van pintar els nens
Activitat de seguir la seqüència
Bola de Drac
Com segueix realment
Com van fer que seguís els nens
Azumanga Daioh
Com segueix realment
Com van fer que seguís els nens
dilluns, 19 de maig del 2008
Act 5. Setsunai Kimochi
Els 5 alumnes triats van ser l'Enric Descàrrega, el Carlos Cascales, el Quintí Vinyes, el Marc Campuzano i l'Oscar Morillas
Amb l'hora destinada cada dia en vam tenir prou per a realitzar les tres activitats. El Dijous, vam fer les tres de Bola de Drac i el Divendres vam fer les altres 3. Divendres però va faltar un dels alumnes.
Els nens van treballar millor el primer dia, segurament perquè treballaven amb imatges de Bola de Drac, que els hi agrada molt. Per contra el segon dia fins que no els hi vaig dir que els hi regalaria fotocòpies de Bola de Drac que m'havien sobrat no es van posar a treballar correctament.
En la propera entrada que faci, ja penjaré els resultats dels nens, l'anàlisi que he fet i les conclusions que n'he extret. Mentrestant deixo aquí algunes fotos que vaig fer dels nens mentre treballaven.
Fotos nens Plàstica |
Mada Mada Dane!!
diumenge, 11 de maig del 2008
Act 4. Shiawase no Sakura Namiki
Dr. Slump
Dr. Slump ( Dr.スランプ , Dokutaa Suranpu) és un manga i anime japonés d'Akira Toriyama. Quan en va aparéixer el manga a les pàgines de la revista Shōnen Jump de Shūeisha el 1980, el seu autor era un desconegut pel gran públic. L'acceptació d'aquest manga va ser massiva i poc després, el 8 d'abril de 1981, es va estrenar el primer episodi de la sèrie d'animació. Se'n van recopilar 18 volums, i la sèrie de televisió va sobrepassar els 240 episodis, acabant al Japó el 19 de febrer de 1986.
Fa poc es va fer un remake de la sèrie anomenat New Dr. Slump, emprant les noves tècniques d'animació
Bola de Drac
Bola de Drac (ドラゴンボール, Doragon Bōru) és el nom d'un manga japonès i d'una sèrie d'anime creats per Akira Toriyama. El manga va ser serialitzat a la revista setmanal Weekly Shonen Jump des del 1984 fins al 1995 i va ser editat en 42 llibrets individuals amb un total de 519 capítols. El 2004, el manga es va rellançar en una col·lecció de 34 volums que incloïa un final nou i un 'llibre d'art' en colors. La sèrie de d'anime va ser realitzada per l'estudi d'animació Toei Animation.
La història de Bola de Drac explica la vida d'en Son Goku, un noi amb cua de mico basat en el mite xinès Viatge cap a l'oest (西遊記), i narra la seva vida i aventures com a nen fins que es fa avi. Durant la seva vida, lluita en moltes batalles i es converteix en el lluitador d'arts marcials més fort de l'univers. No obstant això, compta amb l'ajuda dels herois de les arts marcials i amb vilans que provoquen els conflictes que recondueixen la història.
Les boles de drac del títol són un dels components de la sèrie i el fil conductor de les aventures de la primera etapa, però no en són l'argument principal. Les boles de drac són set esferes màgiques que estan repartides per tot el món. Quan s'ajunten totes, es poden utilitzar per invocar el drac Xèron, que confereix un desig. Després que el desig s'ha coplert, les boles es reparteixen de nou per tot el món i són convertides en pedra i inerts durant un any. En el passat, portava generacions buscar per tot el món i recollir les boles. Al principi de la història, tanmateix, una genial inventora, la Bulma, crea el "radar de les boles de drac" per detectar les boles i fer el procés molt més fàcil.
Aquesta ha estat sense dubte la sèrie de més èxit al nostre país, i pot ser considerada un dels elements més mítics de tota una generació de persones que hem crescut amb ella.
Azumanga Daioh
Azumanga Daioh (あずまんが大王 Azumanga Daiō) és un manga creat per Kiyohiko Azuma que va ser adaptat a l'anime en 2002. Publicat a la revista Dengeki Daioh, el manga consisteix gairebé íntegrament en quatre panells que són coneguts cóm a yonkoma al Japó, subseqüentment va ser compilat i re-editat en format tankōbon. L'anime originalment va ser retransmès des del 8 d'abril del 2002 fins el 30 de setembre del 2002, en segments de 5 minuts de duració els dies laborables i cóm una compilació de 25 minuts cada cap de setmana. A més d'aquests existeixen dos episodis més: The Very Short Azumanga Daioh Movie, un trailer de 6 minuts, i Azumanga Web Daioh.
Slam Dunk
Slam Dunk (スラム ダンク, , Suramu Danku?) és un manga de 31 volums (recopilatoris) creat per Takehiko Inoue que narra la història de l'estudiant de secundària Hanamichi Sakuragi, que pateix una sèrie de carbasses fins que un dia coneix a una noia a qui la fascina el bàsquet. A causa d'això, Hanamichi fingirà ser un esportista i s'inscriurà en el club de bàsquet del col·legi amb l'esperança de poder impressionar-la i sortir amb ella. Tot i que amb el temps descubrirà en el bàsquet un esport que l'exigirà i el posarà a prova fent que doni el millor d'ell. És un manga amb moltes dosis de comèdia, esport i lliçons d'autosuperació. El manga compta, a més, amb una sèrie anime de 101 episodis més un total de quatre OVAS. Va ser publicat entre el 1990 i el 1996 en la revista Shōnen Jump.
Fins fa poc Slam Dunk era la sèrie més venuda de tots els temps (One Piece la va superar) i l'any 2004 va arribar al número de 100 milions d'exemplars venuts.
dilluns, 5 de maig del 2008
Act 3. Genki Ippai
Així finalment he triat les següents.
Per a ordenar
Per a colorejar
Per a continuar
Mada Mada Dane!!
Act 2. Tanoshii Hitotoki
- La primera activitat consisteix en ordenar un seguit de vinyetes correctament, de dos manga diferents, un que estan emetent per televisió, i un altre que no
- La segona activitat consisteix en colorejar dues escenes de dos manga diferents, i de nou un dels dos es troba en emisió per televisió mentre que l'altre no.
- Finalment la tercera activitat consisteix en continuar la història a partir de les vinyetes donades. Una altra vegada un dels manga està en antena, mentre que l'altre no.
No sé si aquestes activitats seran prou il.lustratives per a fer l'estudi, però la meva ment no es troba en el seu punt màxim de creativitat i el temps no em sobra precisament.
Mada Mada Dane!!
Act 1. Yasuragi no Hi
Per variar, el meu tema triat és el manga. A partit d'unes senzilles activitats, estudiaré com afecta als nens a l'hora d'ordenar, pintar o continuar una història, el fet que el manga en qüestió s'estigui emetent per televisió en versió animada. Hem de recordar que les sèries de dibuixos japoneses que veiem per televisió, no s'anomenen manga, sinó anime.
Mada Mada Dane!!